
“Ecos” es una caja lúdica de terror psicológico que combina elementos interactivos como un picapollo o comecocos, tarjetas ocultas reveladas con lentes 3D y una tarjeta de invocación para construir una experiencia sensorial donde las sombras, las voces y las entidades cobran vida a través del juego. Una propuesta que invita a explorar el miedo desde la tensión, la curiosidad y la narrativa visual.
4 actividades interactivas
Oráculo de los ecos
Parte de la innovación servirá como un portal para hablar con las entidades y aparecerán las respuestas de ellos.
Cartas oscuras
Se incluirá un manojo de cartas con desafíos tenebrosos u oscuros para jugar con la mente del jugador o múltiples jugadores.
Invocación maldita
revelan mensajes ocultos y advertencias cuando los jugadores los ven a través de gafas 3D o desde ciertos ángulos. Pueden mostrar imágenes de las entidades en su forma real o revelar pistas importantes.
Sellos protectores
Conllevará con sellos de protección y otra opción especial para que el jugador cree su sello de protección o maldición que podrá usar en contra de cualquier otro jugador.




